Regolamento Campionato
CENTRO SPORTIVO MILLENNIUM
CAMPIONATO 2007/2008 ______________________
REGOLAMENTO 1) La gara sarà giocata da 2 squadre, formate ciascuna da 5 giocatori uno dei quali giocherà in porta. Ogni squadra potrà iscrivere un massimo di 16 giocatori. La lista dei giocatori verrà consegnata agli organizzatori prima dell'inizio del campionato e potrà essere modificata solo aggiungendo (se non si è ancora arrivati alla quota max di 16) fino alla quintultima partita. 2) Prima di ogni partita ogni squadra dovrà presentare all'arbitro la propria distinta già compilata (si raccomanda la puntualità) e avere pronti a disposizione i CARTELLINI per l'appello. La violazione di questa norma produrrà la sconfitta PER 4-0 a tavolino. 3) Ogni gara avrà la durata di 40 minuti più recupero, suddivisi in 2 tempi da 20 minuti, ogni squadra avrà diritto durante la gara a 2 time out uno per tempo della durata di 1 minuto. 4) Le gare dovranno iniziare tassativamente all'orario prestabilito. La partita verrà "vinta a tavolino" 4-0 nel caso la squadra avversaria non sia pronta a disputare la partita 10 minuti dopo l'orario prestabilito di inizio gara. 5) Mute: Ogni squadra dovrà avere a disposizione almeno una muta di maglie numerate, nel caso due squadre avessero la maglia con colori simili, il centro sportivo fornirà casacche di colore differente. In caso di necessità il c.s. MillenniuM dispone di una vasta scelta di maglie personalizzabili MOD. MACRON. 6) La rimessa laterale: Quando il pallone oltrepassa la linea laterale, il gioco riprenderà con una rimessa laterale effettuata con i piedi da un giocatore della squadra opposta a quella che ha toccato per ultimo il pallone. La rimessa va effettuata nel punto esatto in cui è uscito il pallone, con i piedi entrambi fuori dal campo e la palla ferma sulla linea; la stessa va effettuata in quattro secondi che partono dal momento che la palla viene posizionata nel punto di battuta. Nel caso non venisse rispettata una delle sopraindicate regole, la rimessa laterale viene invertita. Se il pallone durante un'azione tocca la struttura in altezza, la partita riprende con una palla a 2. 7) I 4 secondi: Entro 4 secondi si deve procedere a battere un calcio di punizione, un calcio d'angolo, una rimessa in gioco; se si oltrepassano i 4 secondi, il possesso di palla passa alla squadra avversaria nello stesso punto dov'era posizionato il pallone precedentemente. Unica eccezione a questa regola è la richiesta del rispetto della distanza all'arbitro, in questo caso il gioco riprenderà dopo il fischio arbitrale. 8) La rimessa dal fondo: Viene effettuata solo dal portiere con le mani ed entro 4 secondi dal momento del possesso del pallone, se il portiere infrange questa regola viene accordato un calcio di punizione indiretto sul limite dell'area di rigore. 9) Distanza: Sui calci di punizione la distanza di gioco è di 5 metri, sulle rimesse laterali e sui calci d'angolo 3 metri. 10) Il portiere: 11) Punteggi: In caso di vittoria verranno assegnati 3 punti, di pareggio 1 punto, di sconfitta 0 punti 12) Scarpe: Saranno ammessi in campo solo giocatori provvisti di scarpe da calcetto o da tennis! 13) Ritiro: A seguito del ritiro o dell'esclusione di una squadra, la stessa perderà l'intera cauzione; a tutte le sue avversarie (precedenti e successive al ritiro) verrà assegnato il 4-0 a tavolino. Se però la squadra ritirata avesse finito completamente il girone di andata, questo verrebbe considerato VALIDO. Le squadre, per le quali erano state programmate le partite, verranno avvertite telefonicamente per tempo. 14) Ammonizioni/Espulsioni: Un calciatore espulso non può più riprendere parte alla gara, la sua sostituzione può essere effettuata dopo 2 minuti dal momento dell'espulsione oppure dopo la segnatura di una rete. 15) Passaggio del turno: Ai fini della determinazione della classifica finale e per determinare le squadre che accederanno alla fase finale, i criteri seguiti sono nell’ordine: 16) Rigori: Durante la fase finale se alla fine dell’incontro il risultato è ancora di parità, si procede direttamente a battere i calci di rigore 5 per ogni squadra. Se il risultato è ancora di parità si prosegue a oltranza. 17) Ogni squadra deve avere un responsabile che terrà i contatti con i rappresentanti dell’organizzazione del torneo e che sia disponibile a partecipare ad eventuali riunioni. 18) MULTE: Se una squadra non si dovesse presentare a una partita verrà multata di 80 euro (prelevati dalla caparra). Nel caso una squadra non fosse pronta a disputare un incontro all’orario prestabilito verrà multata di 5 euro. 19) L’organizzazione si riserva di escludere dal torneo le squadre che dovessero tenere un comportamento incivile nel corso dello stesso. 20) In caso di ritiro, la squadra perderà l'intera caparra (euro 200). Nel caso dovessero rimanere più di 5 partite alla conclusione del campionato o nel caso la caparra non fosse stata versata, il comitato organizzatore nel caso di mancato accordo con il dirigente della squadra ritirata, provvederà per vie legali. 21) FASI FINALI: Accedono alla fase finale le prime 8 classificate che si affronteranno ai quarti di finale in una sfida secca. Gli accoppiamenti sono i seguenti: 1°- 8°, 2°- 7° , 3°- 6° , 4°- 5°. I singoli atleti saranno responsabili per quanto riguarda la normativa di tutela sanitaria dell’attività sportiva non agonistica. Il circolo declina ogni responsabilità cosi come il comitato organizzatore per incidenti o danni a persone e cose che possano verificarsi prima durante o dopo lo svolgimento delle partite e per tutta la durata del torneo visto lo spirito ricreativo dello stesso. L’aggiornamento dei risultati, le relative classifiche e la situazione disciplinare verrà aggiornata tutte le settimane nel sito internet www.calcettomillennium.it ed esposta nella bacheca del centro sportivo MillenniuM. |
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